إعادة الرسائل الخاطئة
* أمل محمدي السيدة زينب تسأل هل يمكنني استرجاع رسالة تم ارسالها بالخطأ؟
** نعم يمكنك ذلك من خلال بريد أوت لوك وبشرط قبل ان يفتحها الطرف الآخر الموجه اليه الرسالة.
ولتحقيق ذلك عليك باتباع هذه الخطوات:
1 فتح برنامج مايكروسوفت اوت لوك
2 فتح مجلد العناصر المرسلة Sent items
3 النقر مرتين علي الرسالة التي تم ارسالها بالخطأ
4 اختيار "استرجاع هذه الرسالة Recall this message" وذلك من قائمة احداث actions
5 إذا اردت الغاء الرسالة قم باختيار مربع الخيار "الغاء النسخ غير المقروءة من الرسالة" "Delet Unread Capies of this message".
أما إذا اردت تغيير مضمون الرسالة غير المقروءة واستبدالها برسالة جديدة فقم باختيار مربع الخيار التالي.
Delete unread copies of replace it with anew message.
الماوس.. تاريخ وامكانيات
* تهاني منصور عين الصيرة تسأل عن نشأة الفأرة وتطورها والاجابة يقدمها موقع
www.gabdoo.com
ظهرت هذه الوحدة لأول مرة في عام 1984عندما انتجتها شركة Apple لكي تظهر علي حاسباتها الشخصية من نوع Macintosh ورغم ان العديد من الشركات حاربت الفأرة Mouse في بداية ظهورها وراهنت علي أن هذه الوحدة سوف تفشل إلا أن الفأرة استطاعت تغير طريقة تعامل الانسان مع الحاسب الالكتروني بشكل عام وحققت ثورة علمية في هذا المجال. رغم ان شركة Apple ليس لها نسبة كبيرة في السوق العالمي للحاسبات الشخصية بسبب استخدامها لنظم تشغيل مختلفة ولأن عدد البرامج والتطبيقات المتوفرة عليها أقل من تلك التي تستخدم مع نظم النوافذ إلا أن هذه الشركة قد قدمت لمجتمع الحاسبات الالكترونية العديد من المنتجات الهامة ومنها الفأرة.
خلال استخدامنا اليومي للحاسب الشخصي لا نستطيع ان نستغني ولو لبضع دقائق عن وحدة الفأرة فهي تحرك المؤشر Curser الذي يظهر علي الشاشة للمكان الذي نريده كما نستخدمها ايضا في تحديد اظهار القوائم Menu وفي الاختيار منها. تستطيع وحدة الفأرة ان تشعر بالحركة التي يقوم بها المستخدم عندما يحركها علي سطح المكتب وتنقل هذه الحركة إلي الحاسب كما تنقل ايضا اشارات للحاسب تعتبر عن ضغط المستخدم علي المفاتيح التي توجد بها.
تتشابه الفأرة مع معظم الاختراعات الناجحة في تاريخ البشرية في عنصر هام وهو البساطة في الفكرة وفي الاستخدام. تعتبر الفأرة من نوعية الوحدات التي تستخدم للإشارة إلي الأشياء التي توجد علي الشاشة وهذه الوحدات تسمي Pointing Devices ورغم ان بداية اختراع وحدة الفأرة كانت منذ اربعين عاما في منتصف الستينيات إلا أن الاستخدام الفعلي لها لم يتم إلا في منتصف الثمانينيات. استغرقت الفأرة عشرون عاما قبل أن تصبح أداة فعلية للحاسبات الالكترونية لان في هذه الفترة لم تكن شاشات الحاسب قد انتشرت وكانت الحاسبات الالكترونية تعتمد علي الكروت المثقبة في ادخال المعلومات وفي تشغيل البرامج. أدي اختراع الحاسبات الشخصية في نهاية السبعينيات من القرن الماضي إلي انتشار استخدام شاشات الحاسبات وهو ما جعل اختراع الفأرة يصبح حقيقة بل وتصبح هذه الوحدة هي أكثر وحدات الحاسب التي يستعملها المستخدم خلال تعامله اليومي مع حاسبه. توجد وحدات اشارية أخري Pointing Devices تستخدم مع الحاسبات الشخصية لتحريك المؤشر الذي يظهر علي الشاشة مثل عصا الألعاب Joy Sticks والقلم الضوئي Pin light الذي تلامس به الشاشة لتحريك المؤشر
|